Le druide ours 4.3

Généralités

Petite remarque : ce guide se base sur le patch 4.3, il y a surement quelques petits ajustements à faire, que je ferai dès que l'on aura suffisamment de retour in game.

L'arbre féral est la spécialisation cac pour le druide. Certains talents sont plus orientés dps (chat) et d'autres tank (ours).

Il obtient les buffs passifs Agressivité, Instinct farouche (orienté chaton) et Vengeance (orienté nounours) ainsi que le sort Mutilation et le bonus de maitrise Défenseur sauvage.

Pour les stats, il sera privilégié :

  1. Agilité
  2. Esquive, Maitrise, Endurance
  3. Critique, Expertise (pré soft-cap), Toucher
  4. Expertise (post-soft cap), Hate
  5. Pas de : Force, Puissance des sorts, Intelligence, Esprit, Défense, Bloquer, Parade

Voici les apports du patch 4.3 :

  • Colère dispose d'un nouvel effet visuel.
  • Ouragan dispose d'un nouvel effet visuel.
  • Balayage (Félin) est passé de 415% à 340% des dégâts de l'arme.
  • Forme d'ours octroie désormais un bonus d'armure de 120% à tous les niveaux, au lieu de 65% pour les personnages inférieurs au niveau 40, ce qui aide les druides de niveaux inférieurs à être tank en donjon.
  • Forme d'ours octroie désormais un bonus d'Endurance de 20% au lieu de 10%.
  • Spécialisations des talents
    • Équilibre
      • Focalisation céleste réduit à présent aussi le temps d'incantation perdu pour Cyclone.
    • Restauration
      • Les soins de Croissance sauvage ont été réduits de 20%.
      • Focalisation de la nature réduit à présent aussi le temps d'incantation perdu pour Cyclone et Sarments.
  • Glyphes
    • Glyphe de lambeau a été renommé Glyphe de carnage et permet également à Mutilation (Félin) d'augmenter la durée de Déchirure, tout comme le permet déjà la technique Lambeau.
    • Glyphe de croissance sauvage augmente également le temps de recharge de Croissance sauvage de 2 secondes.

 

 

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