Le druide équilibre 4.3

Généralités

Petite remarque : ce guide se base sur le patch 4.3, il y a surement quelques petits ajustements à faire.

Le druide équilibre base principalement son dps sur les dégâts de nature et d'arcane .

Il obtient le buff passif Fureur lunaire ainsi que le sort Eruption stellaire et le bonus de maitrise Eclipse totale .

Pour les stats, il sera privilégié :

  1. Atteindre le cap toucher (toucher ou esprit) mais ne pas le dépasser
  2. Intelligence
  3. Puissance des sorts, Hâte
  4. Maitrise, Critique
  5. Pas de : Force, Défense, Esquive, Parer, Bloquer, Expertise, Puissance d'attaque, Agilité

 

Voici les apports du patch 4.3 :

  • Colère dispose d'un nouvel effet visuel.
  • Ouragan dispose d'un nouvel effet visuel.
  • Balayage (Félin) est passé de 415% à 340% des dégâts de l'arme.
  • Forme d'ours octroie désormais un bonus d'armure de 120% à tous les niveaux, au lieu de 65% pour les personnages inférieurs au niveau 40, ce qui aide les druides de niveaux inférieurs à être tank en donjon.
  • Forme d'ours octroie désormais un bonus d'Endurance de 20% au lieu de 10%.
  • Spécialisations des talents
    • Équilibre
      • Focalisation céleste réduit à présent aussi le temps d'incantation perdu pour Cyclone.
    • Restauration
      • Les soins de Croissance sauvage ont été réduits de 20%.
      • Focalisation de la nature réduit à présent aussi le temps d'incantation perdu pour Cyclone et Sarments.
  • Glyphes
    • Glyphe de lambeau a été renommé Glyphe de carnage et permet également à Mutilation (Félin) d'augmenter la durée de Déchirure, tout comme le permet déjà la technique Lambeau.
    • Glyphe de croissance sauvage augmente également le temps de recharge de Croissance sauvage de 2 secondes.

 

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