Le druide équilibre 4.3
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- Créé le mardi 29 juin 2010 12:38
- Publié le mardi 29 juin 2010 12:38
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Généralités
Petite remarque : ce guide se base sur le patch 4.3, il y a surement quelques petits ajustements à faire.
Le druide équilibre base principalement son dps sur les dégâts de nature et d'arcane .
Il obtient le buff passif Fureur lunaire ainsi que le sort Eruption stellaire et le bonus de maitrise Eclipse totale .
Pour les stats, il sera privilégié :
- Atteindre le cap toucher (toucher ou esprit) mais ne pas le dépasser
- Intelligence
- Puissance des sorts, Hâte
- Maitrise, Critique
- Pas de : Force, Défense, Esquive, Parer, Bloquer, Expertise, Puissance d'attaque, Agilité

Voici les apports du patch 4.3 :
- Colère dispose d'un nouvel effet visuel.
- Ouragan dispose d'un nouvel effet visuel.
- Balayage (Félin) est passé de 415% à 340% des dégâts de l'arme.
- Forme d'ours octroie désormais un bonus d'armure de 120% à tous les niveaux, au lieu de 65% pour les personnages inférieurs au niveau 40, ce qui aide les druides de niveaux inférieurs à être tank en donjon.
- Forme d'ours octroie désormais un bonus d'Endurance de 20% au lieu de 10%.
- Spécialisations des talents
- Équilibre
- Focalisation céleste réduit à présent aussi le temps d'incantation perdu pour Cyclone.
- Restauration
- Les soins de Croissance sauvage ont été réduits de 20%.
- Focalisation de la nature réduit à présent aussi le temps d'incantation perdu pour Cyclone et Sarments.
- Équilibre
- Glyphes
- Glyphe de lambeau a été renommé Glyphe de carnage et permet également à Mutilation (Félin) d'augmenter la durée de Déchirure, tout comme le permet déjà la technique Lambeau.
- Glyphe de croissance sauvage augmente également le temps de recharge de Croissance sauvage de 2 secondes.
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